<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Werewolf / Mafia / Assassin is a good one. &nbsp;Four or more players. &nbsp;See:&nbsp;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_(party_game)">http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_(party_game)</a><div><br></div><div>Also, "linking" games, e.g. the movie game. &nbsp;One player says a movie or actor, and then the next player has to come up with either an actor in the movie, or another movie that actor was in. &nbsp;Sometimes saying a director is an option, too. &nbsp;My movie knowledge is terrible, but when people really know their stuff this can be pretty fun. &nbsp;Even number of players has the "one person only gets to say [movies | actors]" problem.</div><div><br></div><div>A ridiculous party game: paper bag (yes, equipment, but it's only a corner store beer away). &nbsp;Put a paper bag on the ground. &nbsp;Each player takes a turn picking it up in their mouth, without using their hands to touch either the bag or the ground. &nbsp;After each round, tear off an inch or so of the bag  by the later rounds it takes some serious balance! &nbsp;Yes, this is hardly intelligent, and yes, it's disgusting.</div><div><br></div><div>Reverse Madlibs can be fun, and requires more group effort than normal madlibs (a good thing). &nbsp;Basically, one person makes a list of interesting, evocative words (or short phrases). &nbsp;The group decides on a theme / tone / setting (this could also happen before the word list), and then the word lister announces the parts of speech of her words, one or two at a time. &nbsp;Sometimes this means being really specific, e.g. "a verb that takes a plural direct object". &nbsp;The group builds a sentence around that part of speech, and the list maker writes it down. &nbsp;All sentences get read at once at end. &nbsp;It's fun without picking a theme / tone, too, but IMHO the results are more satisfying (and still plenty Dada) when you pick a frame to work within.</div><div><br></div><div>Speaking of Dada, Exquisite Corpse! &nbsp;A piece or writing or drawing worked on collaboratively in series, where no participant gets to see anything but a couple short lines (drawn) or a word or two (written) by the previous player.</div><div><br></div><div>Good discussion idea!</div><div><br></div><div>-Sean<br><div><br><div><div>On Jan 13, 2010, at 10:53 PM, Ever Falling wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">actually now that i think about it i'm sure you can find /something/ on SF0 that you can do without equipment even if it's not specifically a game.<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 13, 2010 at 10:51 PM, Ever Falling <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:everfalling@gmail.com">everfalling@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="im">people watching. create elaborate and detailed stories about people you
see on the street. bonus 'points' for integrating more than one
personal story together even if they're not interacting.<br><br></div><div class="gmail_quote"><div class="im">2010/1/13 Ben Kovitz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bkovitz@indiana.edu" target="_blank">bkovitz@indiana.edu</a>&gt;</span><br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
This is a bit like charades but IMO way more fun.<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
"Adverb"<br>
<br>
One person, the Guesser, leaves the room. The others choose an adverb.<br>
The Guesser returns, thinks of an activity, names one or more others,<br>
and says, "Do X in the manner of the word." The others act out the<br>
activity in the manner if the adverb, and the Guesser takes a guess at<br>
the adverb. If wrong, the Guesser suggests another activity, and so on<br>
until the Guesser guesses right. One guess per scene. When the Guesser<br>
gets it right, pick someone else to be the Guesser for the next round.<br>
(It's a noncompetitive game.)<br>
<br>
For example, one time I played this, the adverb was "flamboyantly".<br>
The Guesser picked me and one other person and said, "Change a tire in<br>
the manner of the word."<br>
<br>
One time, I was the Guesser, and the others decided to give me a hard<br>
word: "multiculturally." Yes, even words that abstract can be acted<br>
out and guessed.<br>
<br>
A tip: Make no effort to be funny. There will be much laughter no<br>
matter what you do, but it's best to act out each activity in the most<br>
direct and serious way you can.<br>
<br>
Also, use no props, even if good ones are handy. Just mime everything<br>
(except chairs). This keeps it a game of intellect and imagination.<br>
<br>
 &nbsp;<a href="http://greenlightwiki.com/improv/adverb" target="_blank">http://greenlightwiki.com/improv/adverb</a><br>
<br>
Sent from my iPhone<br>
<div><div></div><div><br>
<br>
On Jan 14, 2010, at 12:54 AM, Sai Emrys &lt;<a href="mailto:noisebridge@saizai.com" target="_blank">noisebridge@saizai.com</a>&gt; wrote:<br>
<br>
&gt; Other than<br>
&gt; a) 20 questions and equivalent "guess what I'm thinking" games, and<br>
&gt; b) free association<br>
&gt;<br>
&gt;  what are non-trivial equipmentless games suitable for 2+ person play<br>
&gt; by intelligent people?<br>
&gt;<br>
&gt; - Sai<br>
&gt; _______________________________________________<br>
&gt; Noisebridge-discuss mailing list<br>
&gt; <a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net" target="_blank">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
&gt; <a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
_______________________________________________<br>
Noisebridge-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net" target="_blank">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
<a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
</div></div></div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><div></div><div class="h5"><br>-- <br>Trying to fix or change something, only guarantees and perpetuates its existence.<br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Trying to fix or change something, only guarantees and perpetuates its existence.<br>
_______________________________________________<br>Noisebridge-discuss mailing list<br><a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss<br></blockquote></div><br></div></div></body></html>