<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Howdy all!<br><br>Writing a self-introduction in hopes of finding friendly-ish teachers.<br><br>My name's Nathan.&nbsp; I moved to Oakland recently from Portland OR.&nbsp; I'm an unemployed RN, enjoy playing with stuff, and if I'm an expert in anything, it's probably in dealing with crazy folks :)&nbsp; It's possible you might have run in to me on metafilter, landoverbaptist.net, or the dwarf fortress forums.&nbsp; Just guessing that's where there might be some intersection with any of y'all.<br><br>Read about NB via the paper and dropped by on Saturday.&nbsp; Just scouted around.&nbsp; It looks really cool to me.&nbsp; I want to learn more.<br><br>I'm hoping that somebody would be willing to give me a guided tour-- I'm not totally sure about what's personal property and what isn't, or protocol for playing with stuff.&nbsp; Right now, I'm most interested in
 learning some metalworking stuff.&nbsp; I want to try my hand at jewelry.&nbsp; I think making a pen is a good beginning project.&nbsp; Anybody in the middle of any metalworking projects?&nbsp; Anybody who wouldn't mind me watching and asking questions?<br><br>I imagine you're drowned in new people with new ideas right now.&nbsp; Taking a quick look around the place, I thought of a couple of things I could do that would make it cooler:<br><br>1) A portfolio of stuff people have made, along with contact info/ltd biographies.&nbsp; The idea would be that people could browse it to get ideas, and to figure out who to contact when they needed help with a project.<br><br>2) A negative air-flow booth for doing things like spray painting or grinding nasty materials.&nbsp; This'd probably take a couple of days to make, but would require a little discussion (run a vent through the space?&nbsp; Dump to outside air, which would probably be okay, or dump to
 filter?)<br><br>If anybody thinks these are exciting ideas, let me know, and I'll figure out how to do them (I'm not going to bother if nobody'd really care).<br><br>And, seeing the Adventure discussion, I wanted to point all y'all to this article by Julian Dibbell (fairly well-known tech journalist and author) on Adventure.&nbsp; It's long been a favorite of mine:<br><br>http://www.juliandibbell.com/texts/cavespace.html<br><br>Thanks for making something awesome.<br><br>--Nathan<br></td></tr></table><br>