<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'>
<BR>&nbsp;<BR>

&gt; Date: Sat, 4 Jun 2011 22:50:37 -0700<BR>&gt; Subject: Re: [Noisebridge-discuss] Andriod / Arduino hacking anyone? -- Sunday, 3pm, at Noisebridge■■<BR>&gt; From: jof@thejof.com<BR>&gt; To: drj@v.gg<BR>&gt; CC: maltman23@hotmail.com; jake@spaz.org; tfullhart@google.com; robwasab@gmail.com; ydewit@gmail.com; noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net; rolfvw@gmail.com; michael@michaelshiloh.com; tamayo@gmail.com<BR>&gt; <BR>&gt; On Fri, Jun 3, 2011 at 10:11 PM, Dr. Jesus &lt;drj@v.gg&gt; wrote:<BR>&gt; &gt; 2011/6/3 Mitch Altman &lt;maltman23@hotmail.com&gt;:<BR>&gt; &gt;&gt; A couple of weeks ago Google announced the ability for Android to connect<BR>&gt; &gt;&gt; with Arduino to be used as a cheap, easy-to-use hardware development<BR>&gt; &gt;&gt; platform. Google then created ADK (Android Development Kit, based on<BR>&gt; &gt;&gt; Arduino), which is not cheap -- but they gave a bunch away for free at the<BR>&gt; &gt;&gt; Maker Faire last weekend.<BR>&gt; &gt;&gt; http://developer.android.com/guide/topics/usb/adk.html<BR>&gt; &gt;&gt; and<BR>&gt; &gt;&gt; http://arduino.cc/blog/2011/05/10/google-launches-android-open-accessory-development-kit-based-on-arduino/<BR>&gt; &gt;&gt;<BR>&gt; &gt;&gt;<BR>&gt; &gt;&gt; Since most of us are relatively clueless on how to hack Android phones, or<BR>&gt; &gt;&gt; how to connect them to Arduino to do cool things, a bunch of us are getting<BR>&gt; &gt;&gt; together next Sunday to put our collective heads together to see how to make<BR>&gt; &gt;&gt; it all work on our Android phones.<BR>&gt; &gt;&gt;<BR>&gt; &gt;&gt;<BR>&gt; &gt;&gt; It is likely that a Google employee and Android developer (or two) will be<BR>&gt; &gt;&gt; joining us to help out. Maybe there will even be an ADK (or more) to be<BR>&gt; &gt;&gt; given away.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Will there be Android hardware compatible with the ADK to develop on?<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; The docs say that the ADK is only compatible with Android devices<BR>&gt; &gt; running Android 3.1 or 2.3.4, which are kind of rare right now .<BR>&gt; &gt; Android 3.1 is so new that no hardware vendor has even shipped an<BR>&gt; &gt; officially supported build yet. &nbsp;In fact, I'm typing this at an event<BR>&gt; &gt; to promote the launch of the first Android 3.1 device, but the launch<BR>&gt; &gt; hasn't actually happened yet. &nbsp;The vast majority of phones you can get<BR>&gt; &gt; at the store run 2.2.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; I wanted to use my phone to display ADC output from an Arduino<BR>&gt; &gt; recently, and I just used a Bluetooth to TTL serial adapter like this<BR>&gt; &gt; one:<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; http://www.mdfly.com/index.php?main_page=product_info&amp;cPath=8_47&amp;products_id=769<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; They work fine for connecting an Arduino (or really, anything with a<BR>&gt; &gt; TTL UART) to all my other dev hardware with Bluetooth, Android or not.<BR>&gt; &gt; &nbsp;They cost $10-15 each. &nbsp;The one disadvantage is that you can't power<BR>&gt; &gt; the target hardware from the Android hardware's USB port. &nbsp;Other than<BR>&gt; &gt; that, it seems to be a better and cheaper fit for my development than<BR>&gt; &gt; what the ADK is offering.<BR>&gt; <BR>&gt; The "accessory" feature is something that they're targeting for 3.0,<BR>&gt; but have backported it to 2.3.4.<BR>&gt; <BR>&gt; I'm currently trying to get a G1 to run the latest Cyanogen mod<BR>&gt; release that should hopefully have this.<BR>
&nbsp;<BR>
Please share your results, and how you did what you did -- regardless of outcome (positive or negative).<BR>
&nbsp;<BR>
Thanks,<BR>
Mitch.<BR>
<BR>&nbsp;<BR>                                               </body>
</html>